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Simon Willison dice que la programación con IA ya produce juegos divertidos

Construyó cuatro juegos con Claude Opus 5.5 y dice que el nuevo reto es idear conceptos originales.

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Código#07 4 juegos Juegos programados con IA que disfrutó
Imagen: Simon Willison

4 juegosJuegos programados con IA que disfrutó

En corto

  • Willison llama a octubre de 2026 un nuevo punto de inflexión para programar juegos de computadora con IA.
  • Construyó cuatro juegos para navegador en HTML y JavaScript durante unas semanas, sin mirar el código.
  • Tree Appreciator se construyó con una sola instrucción, mientras que su RPG de fantasía toma unos 15 minutos para completarse.
  • Su juego de estrategia en tiempo real al estilo Command & Conquer, Battle Drones, ahora tiene multijugador de 2 a 4 jugadores, siete mapas y un generador aleatorio de mapas.

Por qué importa

El artículo sugiere que la parte difícil del desarrollo de juegos pasó de hacer que un juego funcione a encontrar ideas originales. Para los desarrolladores, muestra que los modelos actuales pueden ajustar la jugabilidad y crear modelos 3D con poca guía. Willison cree que GPT-6 Astra todavía no iguala a Opus 5.5 en sentido de diversión.

“Building games that play well is shockingly easy now.”

Simon Willison

Qué dice la gente

Los comentaristas de Hacker News no se pusieron de acuerdo. Uno dijo que no espera con ganas jugar juegos programados con IA, pero coincidió en que los modelos son suficientes para juegos pequeños. Otro dijo que construyó un prototipo de defensa de torres con Sol y GLM 5.3 Flash y funcionó bien.

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