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Epic Games cambia su shooter de Disney a un desarrollo primero con IA

A los desarrolladores se les dijo que dejaran de escribir código a mano y usaran herramientas como Claude.

CódigoArs Technica · The Verge

Código#03 1,000+ Empleados despedidos por Epic este año
Imagen: Ars Technica

1,000+Empleados despedidos por Epic este año

En corto

  • Bloomberg informa que Epic Games adopta un modelo de desarrollo primero con IA para su shooter de Marvel y Star Wars con Disney.
  • A los desarrolladores se les dijo que no habría más código escrito a mano y que todo el arte se generaría con flujos de trabajo de IA completos.
  • El juego estaba previsto para marzo de 2027 y ahora está retrasado indefinidamente por el cambio hacia la IA y un desarrollo más lento de lo esperado.
  • El CEO de Epic, Tim Sweeney, dijo que el objetivo es construir cosas más grandes y mejores, no hacer lo mismo con menos personas.

Por qué importa

El proyecto muestra a un gran estudio apostando por que los modelos de IA puedan escribir la mayor parte del código y el arte de un juego comercial grande. Para los desarrolladores, indica que los flujos de trabajo con IA pasan a producción completa, donde las personas gestionan la salida de los modelos en lugar de escribir código. Una encuesta citada por Ars Technica encontró que el uso de IA en los estudios sigue siendo sobre todo para investigación y lluvia de ideas, no para código.

“No more hand-written code”

Unnamed game director, via Bloomberg

Qué dice la gente

Los comentaristas de Hacker News se mostraron escépticos. Varios predijeron que el juego fracasaría y dudaron de que el código y el arte generados puedan funcionar en un juego. Otros señalaron que muchas empresas tecnológicas ya usan IA para programar y que los despidos de Epic se debieron sobre todo a la caída de Fortnite.

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